ألعاب Mac على وشك أن تصبح أفضل بكثير.  هنا لماذا

ألعاب Mac على وشك أن تصبح أفضل بكثير. هنا لماذا

تفاحة

غالبًا ما يُنظر إلى ألعاب Mac على أنها منصة غير قابلة للاختراق للاعبين ، ولكن يبدو أن هذا التصور على وشك أن يتغير بشكل كبير. أظهرت العديد من التطورات الأخيرة أن Apple تخطو خطوات كبيرة لتحسين تجربة الألعاب على أجهزة Mac الخاصة بها.

مجموعة أدوات نقل ألعاب Apple

بادئ ذي بدء ، طرحت Apple إصدار مجموعة أدوات نقل اللعبة. تم الكشف عن مجموعة الأدوات في المؤتمر السنوي للمطورين العالميين (WWDC) وتم تصميمها لجعل تقديم الألعاب المتطورة إلى Mac أسرع وأكثر كفاءة.

توفر مجموعة أدوات Game Porting Toolkit بيئة محاكاة تمكن المطورين من تشغيل ألعاب Windows الحالية غير المعدلة. يتيح لهم ذلك فهم استخدام ميزة الرسومات في لعبتهم وإمكانات الأداء بسرعة عند التشغيل على جهاز Mac. تتضمن مجموعة الأدوات أيضًا ملف محول شادر المعدنية، والتي يمكنها تحويل جميع مظلات GPU الحالية HLSL (High-Level Shader Langauge) إلى Metal ، مما يقلل بشكل كبير من الوقت المستغرق لجلب التظليل والرسومات إلى Mac.

باستخدام Game Porting Toolkit ، يمكن للمطورين مشاهدة المشهد الأول للعبتهم وهو يعمل على جهاز Mac في وقت أبكر بكثير من طرق النقل التقليدية. يمكن أن تكون هذه القدرة على رؤية لعبة تعمل على الفور ميزة كبيرة ، حتى عند استخدام محرك متعدد المنصات.

تقنية MetalFX من Apple هي بداية ثورة ألعاب Macمتعلق بتقنية MetalFX من Apple هي بداية ثورة ألعاب Mac

يجب علينا أيضا أن نضع في اعتبارنا ذلك أبل سيليكون ماك قم بتشغيل نفس الكود بشكل أساسي مثل أجهزة iPad و iPhone من Apple. بمعنى آخر ، هناك القليل جدًا من العمل الإضافي المطلوب لنقل لعبة إلى (على سبيل المثال) ملف م 2 MacBook و M2 iPad Pro.

معالجات Apple Silicon ، بدءًا من ال M1، كان لديه بالفعل قدرة حصانية ممتازة للألعاب على مستوى وحدة التحكم ، ولكن مع مجموعة أدوات النقل ، يجب أن يكون الحصول على إصدارات محسّنة أصلية من ألعاب Windows على Mac (وأجهزة Apple الأخرى) أسهل بكثير.

تأتي محاكاة DirectX 12 إلى نظام التشغيل MacOS

لا تتوقف مجموعة أدوات نقل الألعاب من Apple عند هذا الحد. كما أنه يترجم تعليمات Intel الخاصة باللعبة واستخدامه لواجهات برمجة تطبيقات Windows للوحة المفاتيح والماوس ووحدة التحكم ؛ تشغيل الصوت استخدام الشبكات ونظام الملفات ؛ وبالطبع الرسومات. يتم ترجمة جميع ميزات الرسومات الحديثة ، مثل خطوط الأنابيب التي تحركها وحدة معالجة الرسومات وعمليات SIMD ، وحتى الميزات القديمة ، مثل التغطية بالفسيفساء والتظليل الهندسي. يتيح ذلك للمطورين فحص كيفية عمل إصدارات Windows DirectX 12 الخاصة بهم على جهاز Mac ، مما يوفر رؤى قيمة حول مشكلات الأداء المحتملة وفرص التحسين.

ومع ذلك ، قامت Apple بعمل طبقة مضاهاة مفتوح المصدر، مما أدى إلى قيام عدد كبير من الأشخاص بإلقاء كل لعبة يمكنهم التفكير فيها ، حيث ينشر مستخدم Reddit مقاطع فيديو ديابلو الرابع و هوجورتس تراث، والمستخدم isaa6 الرياء فيلم Cyberpunk 2077.

فيما قد يكون أسرع مثال على شيرلوكينج في التاريخ ، أعلنت CodeWeaver’s Crossover 23 أيضًا دعم DirectX 12، ولكن بافتراض أن شخصًا ما يمكنه إنشاء إصدار أكثر سهولة في الاستخدام من حل محاكاة Apple الداخلي لبرنامج تشغيل سطر الأوامر الحالي ، فقد يكون هناك سبب وجيه للدفع مقابل هذه الميزة.

يحصل MacOS Sonoma على وضع اللعب

بالإضافة إلى Game Porting Toolkit ، الإصدار الأخير تحديث macOS Sonoma قدّم ميزة جديدة ستعزز تجربة اللعب بشكل كبير: وضع الألعاب. يعمل هذا الوضع الجديد على تحسين أداء النظام تلقائيًا عند تشغيل الألعاب.

يحدد وضع اللعبة وقت تشغيل اللعبة ويضبط موارد النظام وفقًا لذلك. إنه يوازن بشكل فعال مع وحدة معالجة الرسومات ووحدة المعالجة المركزية تحميل لضمان تشغيل الألعاب بسلاسة وكفاءة.

علاوة على ذلك ، يشتمل macOS Sonoma على نسخة محسنة من شاشة عرض Metal Performance HUD. تعرض شاشة العرض المعدنية للأداء المعدني الآن تفاصيل أعمق حول ترجمة مجموعة التعليمات وإصدار Direct3D API المستخدم. كما أنه يلتقط نسخ الموارد ، ويمسح ، ويوفر إحصاءات قيمة حول استخدام وحدة معالجة الرسومات ومعدلات الإطارات. يمكن أن تكون هذه المعلومات مفيدة للغاية للمطورين الذين يتطلعون إلى تحسين ألعابهم لنظام التشغيل Mac.

الأسماء الكبيرة تأخذ إشعارًا

هذه التطورات المثيرة لم تمر مرور الكرام. بدأ مطورو الألعاب والناشرون الرئيسيون بالفعل في التنبيه وبدأوا في جلب ألقابهم إلى Mac. مع توفر المزيد من الألعاب المتطورة واستمرار تحسين تجربة الألعاب على Mac ، من الواضح أن ألعاب Mac على وشك الدخول في حقبة جديدة.

10 ألعاب لن تصدق أن جهاز Mac الخاص بك يمكنه تشغيل M1 أو M2متعلق ب10 ألعاب لن تصدق أن جهاز Mac الخاص بك يمكنه تشغيل M1 أو M2

كان لدى Apple ألعاب Luminary Hideo Kojima (من معدات معدنية الشهرة) على خشبة المسرح لتعلن أن لعبته الموت حبلا سيحصل على إصدار Mac أصلي. الموت حبلا مثيرة للانقسام إلى حد ما (إحدى ألعابي المفضلة) ، ولكن لا يوجد إنكار للقطع الرسومية والتقنية لهذا PlayStation السابق الحصري. قد يفاجأ الكثير منكم الذين يقرؤون هذا أن هذا النوع من الألعاب يمكن تشغيله على Apple Silicon ، ولكن حتى الطراز الأساسي M1 MacBook Air يحتوي على قوة حصانية أكبر بكثير من PlayStation 4 ، وهو ما الموت حبلا تم تصميمه ل.

ظهرت عناوين أخرى بارزة في المقدمة ، مع Resident Evil 8 Village متاحة بالفعل على كل Apple Silicon Mac ، مما يجعل استخدام تقنية Apple للترقية AI مذهلة ، MetalFX. على نفس المنوال، No Man’s Sky لل ماك متوفر على نظام Mac حتى كتابة هذه السطور ، حيث يحصل مالكو اللعبة الحاليون على Steam على وصول مجاني إلى إصدار Mac. سائق سباقات شبكة هو عنوان آخر مرتبط بـ Apple Silicon Macs.

يؤدي الجمع بين جميع أجهزة Apple Silicon (أجهزة Mac و iPad) مع أقوى أجهزة iPhone و iPad التي تعمل على معالجات Apple الأخرى عالية الأداء إلى زيادة قاعدة العملاء المحتملة الهائلة للمطورين. مع قيام Apple بتخفيف الطريق الوعرة لنقل الألعاب إلى Mac ، نتوقع أن ينتزع أكثر من عدد قليل من المطورين هذه الفاكهة التي أصبحت الآن سهلة المنال.

أفضل أجهزة MacBook لعام 2023

MacBook Air (M2، 2022)

أفضل MacBook Air بشكل عام (M2 ، 2022)

أمازون

1097.96 دولارًا

MacBook Air (M1، 2020)

أفضل MacBook MacBook Air للميزانية (M1 ، 2020)

أمازون

849.00 دولارًا
999.00 $ وفر 15٪

MacBook Air (M1، 2020)

أفضل MacBook MacBook Air للميزانية (M1 ، 2020)

أمازون

849.00 دولارًا
999.00 $ وفر 15٪

MacBook Pro مقاس 14 بوصة (2021 ، M1 Pro)

أفضل جهاز MacBook للمحترفين MacBook Pro مقاس 14 بوصة (2021 ، M1 Pro)

افضل شراء

لا يوجد اعجابات