ألعاب ملحمية تعاونت مع Quixel لتقديم واقع، وهو تطبيق مسح ضوئي ثلاثي الأبعاد مجاني يحول صور الهاتف الذكي إلى نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الدقة.
متوفر الآن كجزء من اختبار تجريبي محدود ، يستفيد RealityScan من تقنية RealityCapture، برنامج قياس تصوير سطح المكتب لنظام التشغيل Windows ويضع قوة مماثلة في جهاز محمول. التطبيقات الممكنة لمثل هذه التكنولوجيا عديدة ، بما في ذلك القدرة على مسح كائنات العالم الحقيقي بسرعة واستخدام النماذج ثلاثية الأبعاد المقابلة في مشاريع مختلفة ، مثل الألعاب أو الرسوم المتحركة الرقمية.
عند استخدام تطبيق RealityScan الجديد ، يطلب التطبيق من المستخدم التقاط 20 صورة على الأقل لعنصر معين. ستتحسن نتائجك كلما التقطت المزيد من الصور من أكبر عدد ممكن من الزوايا. يقوم التطبيق بعد ذلك بمعالجة الصور وتحويلها إلى كائن ثلاثي الأبعاد. يمكنك تصدير المسح الضوئي إلى Sketchfab ، وهي منصة أصول ثلاثية الأبعاد اشترتها Epic العام الماضي.
https://www.youtube.com/watch؟v=i2BdDqtttuA
اعتبارًا من الآن ، يتم اختبار التطبيق تجريبيًا على iOS بواسطة ما يصل إلى 10000 مستخدم. من المتوقع أن يبدأ اختبار تجريبي أوسع نطاقًا هذا الربيع ، وسيصدر إصدار Android في وقت لاحق من هذا العام.
القياس التصويري ليس جديدًا ، لكنه يتطلب عمومًا معدات متخصصة للقيام بعمل جيد. إذا كان RealityScan يفي بوعده من حيث سهولة الاستخدام وجودة النموذج ثلاثي الأبعاد ، فإنه سيقطع شوطًا طويلاً لتقليل الحاجز أمام دخول القياس التصويري. لقد رأينا سابقًا استخدام القياس التصويري لتأثير كبير في ألعاب مثل ستار وورز باتلفرونت و Forza Horizon 5 ، الذي يستخدم القياس التصويري لبناء المناطق الأحيائية المكسيكية الخاصة بلعبة السباق. مع العديد من الألعاب والوسائط الرقمية الأخرى التي يتم إنشاؤها بواسطة الأفراد أو الفرق الصغيرة ، فإن جعل القياس التصويري أكثر سهولة وبأسعار معقولة له فوائد ضخمة محتملة.
